System.useCodePage = true;//防止乱码
loadVariables(“msg1.txt”,msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中;
loadVariablesNum(“b.txt”,0);//b.txt是文件名,0是场景中的根目录
on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;
on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;
loadMovie(“flash8.swf”,1);//加载外部的”flash8.swf”文件到场景中,层深为1;
loadMovieNum(“url”,level[, variables])
loadMovie(“url”,level/target[, variables]) 在播放原来加载的影片的同时将SWF或JPEG文件加载进来
unloadMovieNum(level)
unloadMovie[Num](level/”target”) 从 Flash Player 中删除已加载的影片。
ifFrameLoaded (“end” ) {
gotoAndPlay(“开始播放的地方”);
}