线上游戏-外挂难抓吗?迫于压力与非自愿性的无奈

为何外挂会那么难以阻挡?

除了使用者本身习惯不好,导致外挂猖獗外,还有诸多原因使外挂横行霸道,我们从几个点来讨论,顺便看看一些不为人知的产业内幕。

游戏设计上有着太多无聊的规律

外挂的难以阻挡,一部份得追根究底于游戏设计上,有太多太多无聊的规律,诸如规矩的打怪行为。线上游戏是沉长的手指运动,很多规律让玩家度日如年。

有人一天打三小时的怪,几百个日子不厌烦的乐于其中,要是让做长辈的瞧见了,铁会说这人病了,还病不轻,有好日子不过,傻在电脑前键滑鼠,像个没魂躯壳似的,但是现在大部分的人耐性早已被消磨殆尽,被外挂惯坏了,于是有自动练功不用,是傻蛋一个?程式抓了开了人物架着,只要偶尔注意管理者,落得一身轻松愉快,外挂程式还会自己帮你躲这些GM,为何要让手指被滑鼠姦着跑?还累出个病来,那还真是傻蛋头呀!

所以做个游戏设计者,如果你老爱折磨玩家,对你摆的怪打上三五个小时,反覆三百六十五个日子,还期待能营运个三五年,就别怪外挂程式招摇大摆,这实在也不是玩家愿意的,太伤身体健康了。哪天玩到葛屁挂点,新闻报纸报了,有保险也没赔的,因为人家可以说你蓄意自杀。

所以玩家得用上让自己轻松无比的程式,于是迷上了,就像吸食迷幻药一番,不管晃到哪门游戏,没有外挂就奇养无比,因此有心人士在迷汤内洒药,诸如帐号被盗,也就跟着上你身,被脱光丢在路旁,就不足为奇了。

道高一尺,魔高亿万丈

再来,使用外挂以及开发外挂的人,远超过游戏管理人口,这年头外挂程式一直繁殖改良,使用的玩家也倍数增长,但游戏管理人员却一直被缩减,抓到最后螳臂挡车,挡呀挡着手也断了、筋也裂了、骨也折了、血也乾了、魂魄也喷了,这性命呀也剩一半了,外挂战车依然如蝗虫过境般辗过游戏管理者上空,看着乌云密佈的祸害侵袭蚀咬游戏,却毫无办法,外挂就这样大军压过境,压垮游戏公司最后一根稻草,于是GM也得手拉手一起去郊游,再管下去连命都没了。

外挂精良,游戏都没这么好康呀!

用过少部分功能强大的外挂,你会赞叹游戏都不如,为何外挂一用就上癮回不来,笔者打笔油诗你瞧,网友便知它有多么神通广大。

程式一点入,人物已上线,游戏不用开,乖乖到定点;

一个不够看,两隻一起来,三个也能开,四隻更精采;

技能上你身,怪物拼命杀,若是宝物掉,它会自动拿;

药水设个键,保你不会趴,脚本设定好,全面自动化;

满地掉落物,程式还会嫌,好的口袋塞,垃圾它不捡;

行李若塞满,回卷飞传点,坏的商店赏,好的钱庄放;

玩家床上躺,怪物慢慢趴,醒来栏位开,卡片咪到发;

万一网路断,等等又连上,哪需你来顾,外面去纳凉;

游戏要改版,两月过一季,外挂新建议,两天就给你;

有人打招呼,帮你说哈哈,若有GM查,还帮你回话;

要是当哑巴,登出没犯法,回报抓不到,拿它没办法;

功能顶呱呱,介面人性化,你说这外挂,用了不迷吗?

客倌看看,这种程式一个月要你缴个七八百,一堆人甘之如飴,打到的东西卖钱换点卡,几天就回本,一个月还倒赚好几倍,小朋友换个好几张。山不在高,有仙则灵,游戏公司难挡,外挂则灵。也难怪孔子云:这外挂,何陋之有阿?

特制化外挂,难挡难抓

还有一个问题点,小部份的外挂是「特制的」,部分有能力的玩家自己撰写仅供自己或亲友使用,或是一些团队针对特别用途研发的,小部分外挂只是让特定功能被加强,比较不像外面收费般的那么强大,这些不比那种被放出来收费或是已经被散出来的外挂程式,可以被研究出跡象,或是拿到外挂来分析程式,这种的特别难防难抓。

显为人知的利益翻脸

上面讲的玩家看得到,这边讲点玩家瞧不着的。一般玩家权益地位轻重,远不如在股东大会上,报表的获利数字高低,你无法对着不懂游戏的投资人解释说,为什么抓外挂会损失那么多收入,他们不管这些,人家投资要的是赚钱,不管用任何方式,只要造成帐面上的伤害就要停止,什至有人要负责到底直到改善为止,而这些要求获利的改善,通常对玩家不会有好处。

在这边讲一件确实的事情,先说明,以下不代表业界全部,但这案例确实是发生过。笔者一位游戏界的朋友同我说,有次在开会的时候,上头有人被董事拍桌子指着鼻子大骂:「你就让他们用啊!抓到人都跑光了,营运损失你要赔偿公司吗?你承担得起吗?」

该游戏在装了一种防外挂的程式之后,同时上线人数掉了三成,该季获利也减少快千万元,对于游戏设计者和玩家来说,可以防堵游戏外挂泛滥的任何机制都是应该进行的,但是对于投资人来说,他们却不乐见任何减少收入的方式出现,对他们来讲,游戏只是赚钱工具罢了,游戏内外发生任何灾难,他们不懂,也不愿意懂,对他们来说,玩家权益比起可以获利,算啥玩意?

于是最终,你会看到游戏几乎被放弃掉,GM睁一隻眼闭一隻眼行使他们的无奈,偶尔放出一些冻结的假名单或是冷藏一些低等什至没有继续存点的帐号,试图减少玩家怒气,游戏公司内哪个人敢再讲说要赌外挂,你拿不出不会亏钱的办法,只要造成上线人数下降,就会官位不保,谁还敢再提?

这些所谓的投资者大爷,几乎不碰游戏,却利用游戏来捞玩家荷包,什至伤害他们,让玩家花了一年半载的时间努力后受到伤害,最后求助无门,玩家如果不是跟着堕落,就是愤而退出,他们却只在意每一季营收可以赚多少钱罢了。

看了以上的章节,玩家可以了解为何外挂那么难抓。除了外部因素之外,另外一方面可以顺便了解这些领着别人薪水的员工,有时自己也有着诸多的无奈,有个GM朋友来信告诉我说,因为营收下降,他们上头现在已经不太爱管游戏外挂了。大家常说游戏产业不是慈善事业,不赚钱留着做功德?

所以如果你是老板,砍了外挂营收少了三成,该怎么办?最怕的是遭到黑客报復攻击,我想这个留给网友思考看看,我这边没有正确的解答,也许你们心中有个两全其美的方法,可以留言在回响内分享给大家。

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