很多人想学做GIF动画,我就简单谈一点吧,能做GIF动画的东西也很多。这里向大家推荐Ulead GIF Animator 5(我现在用的是这个版本),这款软件,不仅可以自己合成,还可以修改已有的GIF动画。
下面我们介绍一下如何自己制作动画。
有遗漏之处敬请斧正!有好方法的,希望在此交流!
一、准备素材
都是游戏玩家,不过还是罗嗦几句。按F9进行游戏抓图,所抓图片就存放在游戏的ScreenShot这个文件夹里。
二、启动Ulead GIF Animator 5
界面如下:
点击动画向导后就进入设置画布尺寸:
你可以先把宽度改为800高度改为600,这个是直接根据屏幕游戏截图设置的,
当然我用的是800X600的模式在游戏。
然后点击下一步。进入选择文件:
在上对话框里点击添加图象,找到你的游戏图片
进行多图选中后点击打开,进入如下界面:
点击下一步进入画面帧持续时间进行时间修改,你可以不修改,直接使用默认值
点击下一步进入完成界面
点击“完成”按钮进入主界面:
我随便选的文件了,呵呵!
在上图里点击“预览”就可以看到你自己制作的动画效果了。
接下来就是要出作品了,点击“文件”菜单,指向“另存为”,选择“GIF文件”点击。
这个时候出现“另存为”对话框,给你的作品取个名字后点击保存
(保存类型不要变哦)。
现在赶紧打开你的作品看看吧。
图片很大吧,当然哦,800X600像素呢。
现在你懂了如何制作GIF动画后,我们就来进行精加工,
调整图片大小,对素材进行裁剪,实际上就是第一个步骤里的内容。
我们就用微软提供的“画图程序”吧。
步骤:
1、打开文件
启动画图程序。打开你的第一张图片,名字或许是Shot00006.bmp
不好意思!颜色损失不少!
如果你看不到画图程序最下面的“要获得帮助……”这一句话
请点击“查看”菜单,勾选“状态栏”。
打开状态栏是必要的。
2、选取范围
点击工具箱里面的“选定“工具,
然后移动到图片上按下鼠标左键拖动,进行图片范围选择
(实际上在进行图片裁减,选定后不能拖拉选定区的边框,要一次成功,不然会造成图象变形,这点很重要)。
同时记住你的起始坐标和选区大小,具体数据显示在状态栏里。
如上,本图起始坐标为(196,130),像素310X232。
3、复制选区
选好以后按“ctrl+c”或者点击“编辑”菜单,选择“复制”命令
(将选区复制到剪贴板—计算机内存里)。
4、调整图象属性
点击“图象”菜单,选择“属性”,输入你的像素大小,
这里我输入上面确定的310和232,单位选像素,颜色选彩色,然后点确定,
现在图象被固定在310X232像素了。
5、粘贴选区
按“ctrl+v”将剪贴板里的内容粘贴进去(或者点击“编辑—粘贴”)。现在素材1就基本准备好了。
6、保存素材
如果直接保存,那么原文件就会被替换,你也可以选另存为,
这里我们推荐选“另存为”(因为你或许以后还想用原文件),取名为“sc1”,
保存类型不变,点击保存。
现在打开第二张图片进行第2步选取范围,第3步复制选区,
选区复制完以后按“Ctrl+N”(或点击“文件—新建”),建立一个新文件,
按“Ctrl+V”(或点“编辑-粘贴”)将复制内容粘贴到新文件,
保存为“sc2”,类型不变。
再按以上方法完成你所有素材。
然后打开Ulead GIF Animator 5进行导入就可以了。
Ulead GIF Animator 5还有很多功能,慢慢研究吧!
对了,做好之后肯定要拿出来看看哦,所以像素在300X300比较好,不太受限制,
如果你发到相册再来链接,难免红XX比较多。